第181章 是不是玩不起
公会之间,人数相差悬殊的话。    那真就不是只看战力了。    …………    《永恒之歌》的公会战,分为预选赛和淘汰赛两个阶段。    预选赛晚上七点半开始,所有公会都可以参加,时间为二十分钟。    决赛阶段从八点整开始,八点到八点半决出四强。    八点半开始,前四强再分胜负,决出进入总决赛的两个公会。    九点开始,最后的总决赛,分出最后的排名!    每场比赛,都是二十分钟。    …………    预选赛很简单,开放一个大地图,所有公会的队伍在地图上混战。    打败一支队伍,就可以获得相应的积分。    二十分钟后,混战结束,按照公会所有队伍总积分来排序,选出前八名。    这八支队伍,获得淘汰赛名额。    这个预选赛阶段,很明显,就只能是依靠公会的高端战力了。    像顺子公会,那些很厉害的工作室战队,就会大展神威,帮顺子公会拿下不少积分。    至于红毛家这样人多,但是实力普遍不高的公会,就成了别人抢分的对象。    一句话,预选赛就是简单粗暴的模式。    砸钱多的公会必胜出!    但到了淘汰赛阶段,规则就变了。    在这个阶段,光有钱还不行,最好还要人多……    淘汰赛阶段,是两个公会之间的对抗。    同样是开放一个单独的小地图,两个公会各有一个营地,分列地图两端。    地图上有三条路,上中下排列。    然后在每条路的中间位置,有个金矿采集点。    比赛依然是二十分钟,在