第一百三十八章 四大狂人
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是最终他还是选择了游戏开发系,原因其实很简单,那就是他最开始就打算去游戏开发系。他的梦想是当一名游戏开发师,而他觉得只有了解其他系,才能在游戏开发中得心应手,所以才去其他系学习了一段时间。 其四曰设定狂,他是莫晓飞,非常喜欢刨根问底,尤其对作品的世界设定、技术设定等极为感兴趣。对他来说,设计一个历史深厚、技术体系严密的世界就犹如当了一次创世神,成就感无与伦比,对人物、情节等反而没多少兴趣。 关键就是他对作品的合理姓极度挑剔,即使是魔幻题材的世界也务求无懈可击,甚至曾为一部欧式魔幻作品而专门写了100万字的魔法体系教材。这样的人物谁要是收了他,那就是无尽的麻烦。虽然作品合理姓会提高许多,但是相对的工作量也必将提升数倍。 这四大狂人这次一起参加二级考试,并且全部成功过关,成为了游戏开发系的一大美谈,估摸要是再吹几下就成狂人版的‘四大才子’了。 “其实从今以后,你们就不再是学生了,而是我们这个团队的半个成员。我们的每一个项目,都会邀请你们参加,当然你们也可以拒绝,加入自己喜欢的项目。又或者提出自己想做的游戏项目,只要你们的方案能通过我们的审核,那就没有问题。” 作为游戏开发系中等级最高的郑路,被众人推选成了游戏开发系的领队,所以就由他向学生们介绍以后的学习方式。 “在没有项目的时候,你们可以休息,也可以去上自己喜欢的课。但是只要项目下来,就必须第一时间进入工作状态,明白了吗?这一周内,我们游戏开发系要研究出第一个游戏项目,如果你们有什么好建议,不妨也写出个方案来。一周后交给我,我们会在会议上对所有方案进行表决,选出